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暗黑之门被评最雷游戏内部悄然分崩【王宝强睡姿销魂】

日期:2016-1-13(原创文章,禁止转载)

暗黑之门被评最雷游戏 内部悄然分崩

想象一下旗舰工作室(Flagship Studios)在交付《暗黑之门:伦敦》后所受到的各种打击:

  1UP將其評為“史上最雷的五款PC 游戲 之一”;憤怒的PC玩家為工作室起了一個新名字:“灌水的旗艦(Flag...

  想象一下旗舰工作室(Flagship Studios)在交付《暗黑之门:伦敦》后所受到的各种打击:

  1UP將其評為“史上最雷的五款PC游戲之一”;憤怒的PC玩家為工作室起了一個新名字:“灌水的旗艦(Flagshipped)”,表達他們對游戲公司言過其實無法兌現承諾的不滿情緒。

  在種種重壓下,有人選擇離開。旗艦工作室負責音效和游戲交互的Guy Somberg在博客上稱:

  “现在干活无精打采,也不想管那些乱七八糟的事,《暗黑之门》的表现出乎每个人的预料,现在有人管我们叫吹破牛皮的‘Flagshipped’,论坛上有一堆人整天啥也不做就在那儿抱怨这游戏有多糟糕,游戏里的情形也好不到哪儿去。”

  “沒錯,《暗黑之門》不算是杰作,但我仍看好中國和韓國市場,韓國玩家喜歡這款游戲(在網游市場排名第九);而中國市場還沒開始運營,我對合同是怎么簽的不太清楚,我只是對該作在亞洲市場的表現滿懷期待。”

  “那為何仍無精打采?只因人們不斷地離開,程序員、會計師、管人事的、負責美工的,都走了。元老們還在,但他們已抽身離去轉戰別的項目,留在《暗黑之門》項目組里的程序員還有Tyler,但他也不寫程序了,整天都在忙一些管理事務。”

  “现在我成了原项目组里唯一幸存下来的且还在维护该项目的程序员,我听说程序员和美工们正打算离开公司。”

  “这些事搅得我心神不宁,于是请了病假早早告退。但我不会离开旗舰,我在这儿很愉快,我喜欢这儿的人,我喜欢这的氛围,我喜欢这份薪水,我喜欢这个地方……有这么多美好东西,我不会考虑辞职,我只是对同事们的离去有些伤感,每次有程序员告别,就意味着要多干一份工;每次有美工离开,就意味着暗黑之门会少了几分素材。”

  “我现在需要的是某个新项目,《暗黑之门》已经让我受够了。”

  记者向旗舰工作室负责市场及企宣的Ivan Sulic求证上述言论,后者不愿对Somberg在博客上流露出的个人情绪评述太多,他只是将其称为常见的“期望与现实间的巨大落差导致的碎碎念……确有几名同僚离开,这是个打击。”

  Sulic随后称《暗黑之门》项目组里没人离开,除了系统程序员Peter Hu——他去忙其它尚未公开的项目,用Sulic的话来说就是:公司运作如初。

  Sulic承认有人走,但公司仍处于齐装满员状态:“我估计现有雇员100名,公司正在忙《暗黑之门》与《Mythos》项目。”

  按Sulic的话说,选择离去的人士最多只有五到六名,他们要去开创新事业或是逃离旧金山的多风天气,那都是再正常不过了;当然,周围有五、六个人离去,感觉显然不会很爽。

  至于在博客上发牢骚的Guy Somberg,据称喝了几杯热巧克力玩了两把游戏又睡了一觉,现在感觉好多了:

  “玩家社群对这篇博客的反应令我非常意外,这本来是写给亲朋好友看的,描述个人生活状态,而不是公司内幕揭秘。”

  “我对这么件微不足道的小事所引发的喧嚣表示歉意。”

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